传统皮影风格在二维动画短片晏婴使楚中的应用

摘 要传统皮影风格是中华民族优良传统民间艺术。传统皮影风格的二维动画短片是将皮影风格化和现代数字化动画相结合,联合现代计算机数字化科技,使皮影化风格动画更有吸引力。对于传统皮影风格艺术流派及艺术风格的研究,阐述传统皮影风格如何在数字动画中的可行性,对于皮影风格二维动画短片毕业设计理论实践,对于传统皮影风格在二维动画的认识与发展具有实践意义。

偶型动画成长镜头表现形式应用

摘 要 在多媒体传播信息速度日异月新的时代,动画也应对着社会发展趋势和方向带来的不可避免的传承压力及新生时代问题。而偶型动画作为和传统动画同样历史悠久,甚至更为古老的动画表现形式,在当今成熟又备受瞩目的三维动画光芒之下,偶型动画显得黯淡又沉默。所以以传承为基点,创新为目标的原创偶型动画《“成长”》动画短片为例,本文以从研究资料中总结的理论知识,对社会市场的调研,结合偶型动画制作中要涉及到的前期设定、逐帧拍摄、后期调度的完整过程得以展示偶型动画的传统魅力,而着重分析《“成长”》动画短片中镜头的表

偶型设计中敦煌壁画元素的应用与研究applicationandresearchofdunhuangmuralelemen

摘 要动漫是现在国际所流行的一种文化艺术形态,已经被民众所普遍接受,并且变为了世界各个地区语言、文化等传递的重要媒介。本篇论文以动漫艺术当做着手点,研究中外的动漫发展情况,进而为国内动漫文化产业发展战略给予一定的借鉴。并且站在了传播学层面研究了动漫形式继承创新敦煌壁画艺术的可行性。动画角色是动画作品的灵魂,也是其是否能够成功的重中之重。国内初期的动画角色造型设计沿袭了传统的文化艺术元素,打造出了特有的风格,在国际动画市场中取得了非常大的成功。而时至今天,我国的动画发展已经步入了比较艰难的境地,首先是自身

剪辑技巧在公益广告别让爱迟到中的应用

摘 要影视发展以来, 剪辑技术在影视中就有着很高的地位, 是不可缺少的一个环节。随着我国影视艺术的不断发展, 人们对于剪辑技术的关注度也不断增高,剪辑艺术也已经过了一段较长的发展时期, 剪辑技术对影视艺术具有非常重要的作用, 剪辑技术的高低决定着影视作品的质量, 如果剪辑在影视艺术中运用得当, 就会增加影视作品的趣味性与艺术性, 赢得观众的喜爱, 如果剪辑在影视艺术中运用不当, 就会影视作品的质量, 为影视作品带来负面影响。因此剪辑在影视艺术中的运用非常重要。本文通过对影视广告《别让爱迟到》的剪辑的手法

剪辑技术在纪录片中的应用以志丹风味为例

本人签名______________日期_____________ 摘 要镜头是影像的生命,通过剪辑将取材进行二次创作,不仅可以交代环境,渲染气氛,塑造人物,更能够表达创作者基于真实基础上的情感表达和深刻主题。优秀的剪辑师们把摄像师拍摄的画面进行排序整理,随后剪辑出顺畅的片段,使主题不明确的片子能够呈现出立意清楚的画面。本文着重探究美食纪录片的发展,剪辑的发展和剪辑在美食纪录片中的应用。结合作品的创作实践,探讨

剪辑技术在纪录片破晓中的应用

摘 要随着社会经济发展,纪录片是制作也不断发展,其中故事化的叙事手段就成为了纪录片发展的重要方向,也成为了纪录片的基本特征之一。纪录片纪实主题表达不仅能够用鲜活的故事和人物来呈现客观具体的事情进程。虽然采用的是故事化的手段,但是强调的任然是客观性的事实,在通过编导精心选择、风格化的摄像手段以及后期的编辑的合力作用下,将故事化的纪录片呈现给观众,满足观众的审美需求和内心需要。本文从所经历的镜头语言学习、剪辑工作的练习与社会实践经验,通过浅要分析纪录片《破晓》如何拆分重组镜头的组接节奏使其内容和情节发展更让

动力学模拟动画在瀑布景观漫游动画中的应用

本人签名 日期 摘 要在科学技术不断发展的同时,3DMax的创建和应用对许多领域带来了很大的方便,特别是在三维动画制作方面,随着技术的发展,3DMax达到了空前的应用高度。本文通过查阅大量国内外研究现状和相关文献资料的基础上,在3DMAX中建立模型,利用动力学插件MassFx模拟瀑布从山体流下来的运动过程的漫游动画。最后对本次课题进行了总结,并对3DMax和动力学插件的未来发展进行了分析。

动态插画在公益广告中的设计与应用

摘 要通过插画的手法来表现所要传达的东西,比书籍图片更加具体,艺术性,使观众更能产生共情,随着数字信息化的快速发展,互联网行业进入全新阶段,由此平面设计等行业也逐渐拥有更多的市场需求量,公益广告已经越来越被人们广泛接受和认可,例如关于环境保护、提倡人类和动物如何和谐相处等问题大家也已经不再陌生。而通过插画与绘画艺术的完美结合使得插画的表现技法更加多样化,除此之外在设计理念和设计主题方面所要表达的深度和广度更具体。视觉上冲击力更强,在静态插画的基础上加以动态的效果,这种静与动的结合使得受众者有更为直观的体

动态插画在麦冬与二十四节气里的表现

摘 要《麦冬与二十四节气》的创作是在大量观赏动态插画和动态插画绘画教学视频后进行创作的。在了解由西方传入的插画与我国插画模式的异同点后,从中找到联系。文中主要对描写画面的视觉效果、颜色的搭配、场景搭配及后期制作等方面进行阐述。对动态插画《麦冬与二十四节气》制作前提准备、制作过程进行了一个详细的分析,介绍了动态插画的主题思想、人物设定、场景设定、角色制作、色彩在动态插画《麦冬与二十四节气》中的运用以及音效处理。在论文中阐述对自己创作《麦冬与二十四节气》时遇到的问题和解决方法,和对自己的不足进行归纳总结。

动态漫画视听语言的研究

摘 要随着移动互联网发展以及终端平台技术的日新月异,传统漫画的传播形式已经跟不上当代漫画受众群体的阅读需求,动态漫画应运而生,全新的动静态结合的可视可听的漫画阅读体验,结合传统的漫画表现形式与当代动画软件科技,短短的几年时间,动态漫画阅读已在我国动漫行业中占据了很大的比例,许多漫画平台不在拘泥于静态平面或者实体书的传统形式的大环境下也纷纷进行大力推广,吸引着不同年龄的受众群进行观看与分享。动态漫画一经问世即刻吸引如此众多受众,从根本上讲应归结于动态漫画所独有的阅读体验,笔者在本文中就动态漫画的视听语言特

动态漫画角色造型中的性格表现

摘 要动态漫画,是近几年兴起的全新的漫画展现形式,它结合了传统静态漫画和动画中的动态元素。其本质就是在原本静态的漫画中加入一些动作处理,使其中的人物或事物可以拥有一些简单的动态效果。基于动态漫画的原理,本论题的探究目的即是通过对动态漫画的实际创作过程,以及在创作过程中运用所学知识在表现画面构图与镜头连接的基础上,着重探究角色造型对于角色性格表现的重要性并且归纳总结动漫中角色的设定性格对于角色的造型设计上的影响,扩展思路,不再局限于现有的模式,在创作动漫时举一反三,掌握角色造型设计的特点,对于角色造型设计

好棒文