unity3d引擎开发手机游戏大鱼吃小鱼(源码)

摘要:游戏的兴起是时代的潮流,游戏越来越受到广大群众的追捧与喜爱,这使得游戏更新速度需要得要提升,所以游戏引擎才会顺应潮流而兴起,主流的可制作2D游戏的引擎有cocos2D和Unity3D等。因为Unity3D资料更多,功能更加强大,操作界面更加友好,脚本更加全面,程序编写更加方便快捷,所以就利用UNITY3D游戏开发引擎以及C#语言开发一款大鱼吃小鱼的游戏,并且还通过引擎以及ADT安卓开发环境的搭建移植到了安卓手机端,使得这款游戏可以更加方便的使用,更加具有竞争力。
目录
摘要3
关键词3
Abstract3
Keywords3
引言3
1.选题背景3
1.1手机游戏的发展3
1.2手机游戏的前景5
1.3市场上手机游戏的制作流程5
1.4引擎unity的选择6
1.5 unity3D操作界面基本介绍7
2.手机游戏大鱼吃小的的开发流程10
2.1游戏的逻辑思路10
2.2游戏规则11
2.3具体功能实现12
2.3.1触屏控制鱼的移动12
2.3.2鱼之间的碰撞13
2.3.3生产鱼15
2.3.4鱼群的产生15
2.3.5鱼的自动改变方向16
2.3.6鱼的碰撞17
2.3.7减速和清屏道具效果18
2.3.8鱼的类19
3 总结20
致谢20
参考文献21
Unity3D引擎开发手机游戏大鱼吃小鱼
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好棒文