asp.net的游戏道具购物系统
随着时代和计算机的发展,出现了越来越多的网络游戏,相对应的也拥有了越来越多的玩家,这些玩家在玩了一段游戏之后,可能会有游戏道具交易的需求。如果直接在私下个人交易很不安全,容易被骗。为了能够让广大游戏爱好者拥有一个公平,公正且安全的游戏道具交易平台,我们开发了本系统。传统的销售模式,在实体店的紧跟式的销售模式,会给消费者一种不自由,被监视的感觉。基于ASP.NET的游戏道具购物系统,紧跟数据时代的步伐,使用C#开发语言,配备SQL Server2008数据库。扎根于实际问题所开发出来的一套系统。这个系统的使得人们足不出户,只需要一部电子设备就可以轻松的在线购物,给人们带来轻松感与愉悦感。基于ASP.NET的游戏道具购物系统是根据实际生活中的购物需求,并用科学的分析方法,加上计算机语言的设计与实现,一步步最终成型。系统是基于开发中常用的B/S架构模式,ASP.NET 技术与C#为主要的语言,数据库利用的是SQL 2008,开发环境是VS2010。根据科学的需求分析设计出符合逻辑与需求的功能。并且具有系统界面友好,功能齐全,人机交汇简单高效的特点。
目录
一、引言.1
(一)研究背景 1
(二)研究意义 1
(三)研究前景 1
二、系统技术及运行环境.3
(一)开发工具介绍 3
(二)动态网站技术介绍 3
(三)开发模式B/S介绍 3
(四) ASP.NET概述 4
三、系统分析5
(一)基于ASP.NET的游戏道具购物系统需求分析 5
1. 基于ASP.NET的游戏道具购物系统性能需求分析 5
2. 用户需求分析 5
3. 功能需求分析 5
4. 其他需求分析 6
(二)可行性分析 6
1. 技术可行性 6
2. 经济可行性 7
3. 时间可行性 7
四、系统设计 8
(一)设计目标 8
(二)项目规划 8
(三)系统流程图 9
1. 注册模块流程 9
2. 用户登录模块 10
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、系统详细设计 12
(一)数据库ER图 12
(二)数据库逻辑结构设计 15
六、系统实现 17
(一)系统首页 17
(二)商品信息 17
(三)购物车信息 18
(四)订单管理 18
(五)用户登录模块的实现 19
(六)分类管理 20
(七)商品管理 21
(八)修改密码 22
七、总结 23
八、致谢 24
九、参考文献 25
十、附录各功能界面设计及功能实现代码 26
一、引言
(一)研究背景
游戏道具交易平台大大的降低了游戏交易的风险,提高了游戏交易的安全保障,因为无论是出售和购买都有相应的技术和人员对其进行保障。促进了游戏交易成交的速率和游戏虚拟货币的流通性。在良好的基础上,也可以和游戏供应商互利共赢。并且,平台的出现可以让玩家有了更多的选择,可以在更多的货物中选择自己心仪的道具,达成货比三家的目的,也可以让玩家自己成为卖家,是一个双向的过程。
(二)研究意义
这次毕业项目研究的主要目的是根据分析现在的经济大环境,经过科学系统的需求分析得出一个准确的需求,然后加上成熟的开发技术,最终实现系统的功能。同时,也对电商式的销售与实体店的直销进行了比较,类别对比两种途径的优缺点。得出一个商家真正需要的系统。
基于ASP.NET的游戏道具购物系统的优点有:
价格优势。线上销售不定期的推送各种优惠券,到达来刺激消费的效果,同时还不需要其他费用,所以在价格上存在一定的优势。
操作简单。只需一台电子设备,就可以无需走出家门,随时随地就可以打开购买,提高了整体购买的效率,并且客户感觉十分方便。
管理方便,根据不同的角色设置不同的账号,不同性质的账号,权限不同,功能不同。
成本低。不需要支付商铺的租金以及销售专员的费用,节省了一部分费用。
不受地域限制。因为网店的顾客来源很广阔,而且不受地域的限制,可以有效的增加自己的市场,同时可以起到了营销的作用,提高了自己品牌在市场上的知名度。
总之,基于ASP.NET的游戏道具购物系统的前景还是清晰明朗的,但是需要我们去不断完善功能,努力探索,用优质的产品和优秀的服务在市场中探索。
(三)研究前景
未来的电商销售是一个集成性很强的平台,在这个大环境下,运营者需要抓住这个时代的机遇。不断扩充新的功能。这个系统的整体规划与架构都是可以继续扩充的。前台界面有足够的预留空间,为后续的功能留下足够的位置。这种扩充式设计原则方便后期系统的升级维护,不但可以节省费用,也大大提高了解决问题的效率。所以说,可扩充式的设计方法是真的很实用。
二、系统技术及运行环境
该系统是一个基于Windows 10环境运行的系统,采用C#作为系统的开发语言,以Visual Studio 2010作为开发工具,为实现多用户信息管理操作,不同的会员拥有自己的使用功能,后台数据库用SQL Server 2008 R2数据库:
(一)开发工具介绍
基于ASP.NET的游戏道具购物系统的设计与实现使用的开发工具主要是微软公司的VisualStudio和SQL Server。
VS是微软集团开发的可以支持C、C#、java语言的编译环境,为开发者提供了很强大而且方便操作的平台。VS里有很多的预设的菜单可以帮助开发者很快的完成很多操作。 因为基于ASP.NET的游戏道具购物系统涉及到很多用户的隐私信息,用户不希望自己的信息被泄露,所以一个可靠安全的数据库是我们所需要的。SQL Server是一款可以支持多线程的数据库,可以充分利用电脑的CPU资源,提高处理数据的效率。使得计算机在存储数据的时候分类清晰,储存条理,降低数据的冗余,对程序员开发平台有着很大的帮助。现在计算机技术存储的数据量呈暴涨式增加,工程师在设计系统的时候需要多方面的考虑,创建一个完善的数据库。SQL Server引入了一个很好的智能理念,智能分类数据,压缩数据。整体性能得到不错的提高。所以SQL Server是很适合这次开发的。
(二)动态网站技术介绍
动态网站是指和数据库进行友好交互的网站系统整个网站内容都是根据数据库以及程序来进行动态编译的。他拥有更多的功能,样式更丰富多彩。
动态网站的兴起给程序员带了很好的帮助,动态网站的兴起是网站制作这方面更加的轻松,动态网站的人机交互更好,动态网站不是一个个单独的网页集合起来的,他是你打开浏览器,浏览器需要他发出请求得到的反馈网页。同时如果电脑配置达不到,动态网页的搜索就可能会崩溃不友好,访问数据库会变慢。同时它对搜索引擎不是很友好,主要体现再兼容性上。
随着计算机技术的不停提高,动态网站同时也在逐渐的进步,会变得更加强大。
目录
一、引言.1
(一)研究背景 1
(二)研究意义 1
(三)研究前景 1
二、系统技术及运行环境.3
(一)开发工具介绍 3
(二)动态网站技术介绍 3
(三)开发模式B/S介绍 3
(四) ASP.NET概述 4
三、系统分析5
(一)基于ASP.NET的游戏道具购物系统需求分析 5
1. 基于ASP.NET的游戏道具购物系统性能需求分析 5
2. 用户需求分析 5
3. 功能需求分析 5
4. 其他需求分析 6
(二)可行性分析 6
1. 技术可行性 6
2. 经济可行性 7
3. 时间可行性 7
四、系统设计 8
(一)设计目标 8
(二)项目规划 8
(三)系统流程图 9
1. 注册模块流程 9
2. 用户登录模块 10
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、系统详细设计 12
(一)数据库ER图 12
(二)数据库逻辑结构设计 15
六、系统实现 17
(一)系统首页 17
(二)商品信息 17
(三)购物车信息 18
(四)订单管理 18
(五)用户登录模块的实现 19
(六)分类管理 20
(七)商品管理 21
(八)修改密码 22
七、总结 23
八、致谢 24
九、参考文献 25
十、附录各功能界面设计及功能实现代码 26
一、引言
(一)研究背景
游戏道具交易平台大大的降低了游戏交易的风险,提高了游戏交易的安全保障,因为无论是出售和购买都有相应的技术和人员对其进行保障。促进了游戏交易成交的速率和游戏虚拟货币的流通性。在良好的基础上,也可以和游戏供应商互利共赢。并且,平台的出现可以让玩家有了更多的选择,可以在更多的货物中选择自己心仪的道具,达成货比三家的目的,也可以让玩家自己成为卖家,是一个双向的过程。
(二)研究意义
这次毕业项目研究的主要目的是根据分析现在的经济大环境,经过科学系统的需求分析得出一个准确的需求,然后加上成熟的开发技术,最终实现系统的功能。同时,也对电商式的销售与实体店的直销进行了比较,类别对比两种途径的优缺点。得出一个商家真正需要的系统。
基于ASP.NET的游戏道具购物系统的优点有:
价格优势。线上销售不定期的推送各种优惠券,到达来刺激消费的效果,同时还不需要其他费用,所以在价格上存在一定的优势。
操作简单。只需一台电子设备,就可以无需走出家门,随时随地就可以打开购买,提高了整体购买的效率,并且客户感觉十分方便。
管理方便,根据不同的角色设置不同的账号,不同性质的账号,权限不同,功能不同。
成本低。不需要支付商铺的租金以及销售专员的费用,节省了一部分费用。
不受地域限制。因为网店的顾客来源很广阔,而且不受地域的限制,可以有效的增加自己的市场,同时可以起到了营销的作用,提高了自己品牌在市场上的知名度。
总之,基于ASP.NET的游戏道具购物系统的前景还是清晰明朗的,但是需要我们去不断完善功能,努力探索,用优质的产品和优秀的服务在市场中探索。
(三)研究前景
未来的电商销售是一个集成性很强的平台,在这个大环境下,运营者需要抓住这个时代的机遇。不断扩充新的功能。这个系统的整体规划与架构都是可以继续扩充的。前台界面有足够的预留空间,为后续的功能留下足够的位置。这种扩充式设计原则方便后期系统的升级维护,不但可以节省费用,也大大提高了解决问题的效率。所以说,可扩充式的设计方法是真的很实用。
二、系统技术及运行环境
该系统是一个基于Windows 10环境运行的系统,采用C#作为系统的开发语言,以Visual Studio 2010作为开发工具,为实现多用户信息管理操作,不同的会员拥有自己的使用功能,后台数据库用SQL Server 2008 R2数据库:
(一)开发工具介绍
基于ASP.NET的游戏道具购物系统的设计与实现使用的开发工具主要是微软公司的VisualStudio和SQL Server。
VS是微软集团开发的可以支持C、C#、java语言的编译环境,为开发者提供了很强大而且方便操作的平台。VS里有很多的预设的菜单可以帮助开发者很快的完成很多操作。 因为基于ASP.NET的游戏道具购物系统涉及到很多用户的隐私信息,用户不希望自己的信息被泄露,所以一个可靠安全的数据库是我们所需要的。SQL Server是一款可以支持多线程的数据库,可以充分利用电脑的CPU资源,提高处理数据的效率。使得计算机在存储数据的时候分类清晰,储存条理,降低数据的冗余,对程序员开发平台有着很大的帮助。现在计算机技术存储的数据量呈暴涨式增加,工程师在设计系统的时候需要多方面的考虑,创建一个完善的数据库。SQL Server引入了一个很好的智能理念,智能分类数据,压缩数据。整体性能得到不错的提高。所以SQL Server是很适合这次开发的。
(二)动态网站技术介绍
动态网站是指和数据库进行友好交互的网站系统整个网站内容都是根据数据库以及程序来进行动态编译的。他拥有更多的功能,样式更丰富多彩。
动态网站的兴起给程序员带了很好的帮助,动态网站的兴起是网站制作这方面更加的轻松,动态网站的人机交互更好,动态网站不是一个个单独的网页集合起来的,他是你打开浏览器,浏览器需要他发出请求得到的反馈网页。同时如果电脑配置达不到,动态网页的搜索就可能会崩溃不友好,访问数据库会变慢。同时它对搜索引擎不是很友好,主要体现再兼容性上。
随着计算机技术的不停提高,动态网站同时也在逐渐的进步,会变得更加强大。
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