漫游动画在概念建筑中的运用

摘 要现代设计依靠计算机技术的强大表现方式,促进了各个领域的飞速发展。在建筑行业中的应用中,利用计算机的强大技术,使用三维软件来模仿现实,用三维动画片的方式展现独特的虚拟世界,使其能够满足建筑整体的设计以及展示细节的直观效果。在本文中,第一章进行目前国内外市场分析该论题对建筑行业的发展成长有着怎样的实际意义。通过第二章对三维建筑动画的理论、分类角度分析,说明三维建筑动画的多样性和市场的可观性,及大众的需求性。通过第三、四章、第五章对毕设制作思路和设计分析提出不通的观点。本论题创作的三维作品为《都市》。
目 录
1 绪论 1
1.1 课题研究的背景 1
1.2 课题研究的目的与意义 2
2 三维建筑动画理论及概念 3
2.1 三维动画片及其体现技术基础 3
2.1.1 三维动画及三维建筑动画 3
2.1.2 三维动画表达技术基础 3
2.2 三维建筑动画的分类 4
3 开始《都市》前案例分析 7
3.1 三维动画的表现 7
3.1.1 三维画面的呈现 7
3.1.2 细节的构建精准表现 7
3.2 漫游体验 9
3.2.1 体验整体环境 9
3.2.2 场景的人文环境 9
4 《都市》的制作分析 11
4.1 制作思路概述 11
4.2 制造过程 11
4.3 制造关键点 11
4.3.1 使用3Dmax2018进行建模 11
4.3.2 动态演示与动画生成 12
5 《都市》的制作整体流程 17
5.1 构思创作 17
5.2 绘制草稿 17
5.3 建模 18
5.4 材质灯光 18
5.5 渲染传输出 19
5.6 后期编辑 19
5.7 剪辑配音 20
5.8 常见的问题及解决 20
结语 22
参考文献 23
致 谢 24
1 绪论
1.1 课题研究的背景 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: @351916072@ 

随着科技与信息化的发展,人们已经不再满足于静态的、一个角度的景观展示图,更希望见到多角度、动态式的景观展示图,这种客观需求催生了新的表现形式,因此,建筑景观漫游动画行业应运而生。建筑景观漫游动画是当代科学技术与建筑设计艺术相结合的产物。它为景观设计和模仿全球视图创造了一个动态的方法。
到现在为止,建筑景观漫游动画已然变成景观体现之一,新方式和新技术得到快速发展成长和广泛使用,主要模拟了人可以看到的一切真实景物的视觉效果。数字媒体艺术、计算机软件、图形图像学等多方面的结合,集多家所长才形成了如今的建筑景观漫游动画。相比过去的静态效果图,这种新生的景观漫游动画显然更加生动形象、更加引人入胜,令所有的观众仿佛亲眼目睹了真实的景观,其运动的镜头不仅可以非常细致地表现出景观的各个细节部分,你也可以鸟瞰整体风景。让观众特别了解设计的计区分布。在地产领域,建筑景观漫游动画片最近几年来发展成长快速,建筑景观漫游动画课程开始在各个高校相关设计专业开设。伴随着计算软硬件的快速发展,原本建筑景观漫游动画中表现植物、地形地貌、古建筑等制作技术不断进步,艺术效果不断提升,于是很多旅游景区纷纷瞄准商机,通过动画公司将自身景区的景观风采创作成独一无二的建筑景观漫游动画,表现该旅游景区的迷人风光、人文古迹等,让现实中的景区数字化,并通过网络、3D 环幕、移动设备进行传播,因而旅游景区的建筑景观漫游动画逐渐成为建筑景观漫游动画的一个重要类型。建筑景观漫游动画片自我同样是一个艺术大作。与海外成熟的电脑动画片市场对比,制造过程中的每一步都需要进行精细化,当前阶段中国的计算机动画市场显然还有很长的一条路要自己探索,还存在着许多问题等待解决,具体如下: 一、中国的建筑景观漫游动画行业目前整体的动画制作水平明显较低; 二、不管是硬件支持还是软件功效上都存在不足,所以建筑景观漫游动画的设计师在进行艺术创造是常常举步维艰。比如进行建筑景观漫游动画创作时需要建立一个庞大数据的模型,但是常见的计算机对如此庞大的数据进行处理时经常会出现缓慢甚至卡顿的现象,所以建筑景观漫游动画的完成需要 耗费很长的时间,想要将景观漫游动画推广开来更是无从谈起;三、目前在中国国内开展的对建筑景观漫游动画的探索多是技术领域的研究,很少有人在艺术理论领域进行探索,但是归根结底建筑景观漫游动画属于数字艺术,所以它的研究发展永远不可能摆脱艺术方面发展,仅仅在技术方面辛苦探索是不可能让建筑景观漫游动画取得长足进步的。
1.2 课题研究的目的与意义
建筑景观漫游动画片是一个体现方法。景观借助于多种体现途径,属于景观的视野。在景观设计方面,建筑景观漫游动画片技术是鉴于数字技术,是一个更直觉的景观计划设计和展示技术。
本论文以建筑景观漫游动画作为探讨对象,剖析建筑景观漫游动画应用重要性,为建筑三维可视化的发展与开发提供更加恰当和有效的方法,并在本研究的基础上进行建筑景观漫游动画的制作实践,本研究成果将直接促进家在三维建筑的建设和推广,针对于城市宣传也可以提供关键的理论参考。因此,该课题对建筑漫游动画行业的发展有着重要的作用。 2 三维建筑动画理论及概念
2.1 三维动画片及其体现技术基础
2.1.1 三维动画及三维建筑动画
近年来我国整体实力的不断提高,推动了中国三维动画技术的快速发展,已广泛应用于各个行业。 所谓的三维动画,通过计算机技术以创建相应的虚拟世界。动画片脚本和导演的前提,按照设计师原来不一样的场所或角色,需要在动画片摄像机的手中进行各类数据指标的转换,不然而在动画片场所的现状下需要做的必需前提。配置后,按照动画片的实质处理灯光作用,按照镜头的需要体现不一样的场所和镜头,构成对应的动画片图片,随后进行编写合成,传输出图片。跟随着三维动画片的持续发展成长,它缓慢使用到中国的所有领域,包含建筑业,最后构成了三维建筑动画片。它将建筑物的笼统数据指标转换成电脑可以直接查看的图片。它为建筑提供了更强大的视觉接受力,给大众一个更强烈的空间感。

版权保护: 本文由 hbsrm.com编辑,转载请保留链接: www.hbsrm.com/ysl/dongman/24.html

好棒文