浅析cg插画求生创作过程(附件)【字数:4834】
摘 要CG插画作为一种新的插画形式,是指利用电脑制作出来的具有某种目的和功能的图形图像。从产生到发展短短数年便风靡世界,渗透到媒体、商业和人们生活的方方面面。而我这次的毕业设计便是用CG插画这种表现形式来表现我的主题“求生”,利用绘图软件中多种多样的功能,为了能更好的渲染画面中那种艰难求生的氛围,所以我决定采用写实风格,使用相应的绘图工具来绘制图画,通过构图和相应视角来刻画出画面中物体与物体之间的关系,以及突出画面主体,通过调节相应的笔刷笔触来突出结构感和立体感,通过色彩的渲染来营造空间感和氛围以及完善画面中的各类形象。
目 录
第一章 绪论1
1.1课题简介1
1.2课题灵感1
1.3课题立意1
第二章 课题调研3
2.1课题研究内容 3
2.2课题研究途径 3
第三章 创作思想4
3.1构思4
第四章 创作步骤6
4.1创作过程6
4.2存在的问题8
结束语 10
致谢 ‥11
参考文献 12
第一章 绪论
1.1课题简介
CG插画作为一种新的插画形式,是指利用电脑制作出来的具有某种目的和功能的图形图像。而我这次的毕业设计便是用CG插画这种表现形式来表现我的主题“求生”,利用绘图软件中多种多样的功能,为了能更好的渲染画面中那种艰难求生的氛围,所以我决定采用写实风格,使用相应的绘图工具来绘制图画,通过构图和相应视角来刻画出画面中物体与物体之间的关系,以及突出画面主体,通过调节相应的笔刷笔触来突出结构感和立体感,通过色彩的渲染来营造空间感和氛围以及完善画面中的各类形象。
1.2课题灵感
设计主题灵感来源于我的梦境,事实上,在进行毕业设计选题之前,我的心中积累了一些压力与焦虑,比如六级考试,比如实习找工作。当然,还有一些迷茫感在,也许是日有所思夜有所梦,这些压力让我一连几个晚上做了具有神话色彩且颇具壮烈感的梦。
第一个梦醒后,我依然记得这个带给我不少冲击感的梦,在梦中我身临其境的看见了一个身着盔甲的女天使与敌人拼杀,身上的 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: @351916072@
大小伤口不断,鲜红的血液绽放在她的衣襟之上,最终她因寡不敌众被敌人逼至绝境,可她一直没有丢弃手中的长剑,即使脸色苍白,嘴角拖有长长的血迹,她还是坚定的望向前方。
第二个梦醒后,我只依稀记得一条可怖的巨蛇和它追着的女孩,那个女孩陷入了如斯困境,但她没有绝望,她的眼神、她挣扎的姿态,让我明白她没有放弃心中的执着。
第三个梦醒后,我只隐约记得一个画面,便是一个类似刺客的人物,她似乎因为行刺失败濒临死亡,她被人倒吊在枯树之上,尽管如此,她还是死撑着一口气,努力寻求着机会完成她的任务。
这几个梦醒之后,我的压力不知不觉中也消散了许多。我觉得相比起梦中的这几个女生,我现在的压力真的不算什么。这些梦令我难以忘怀,恰好毕业设计需要选题,我综合了梦中那几个女生的相似点,最终选定了“求生”这个主题。
1.3课题立意
我认为“求生”这个主题,就是表达一种在困境、逆境、绝境之中绝不放弃希望的精神。无论面对什么样的挫折与困难,都应该尽自己所能的去开辟前方的道路,哪怕过程是多么的艰难和辛酸,但只要还有一丝希望,就绝对要咬牙坚持下去。
现代生活充满了人工高科技,拥挤着超高速的生活节奏,人与人之间的竞争越来越大,社会压力也与日俱增,很容易让人感到身不由己、力不从心、迷茫、苦恼、压抑等等种种负面情绪,忘记了初心,从而变得越发的消沉。
我希望我的作品,能够以一种带有神话色彩的方式感染人,能够让看到它的人心中多一份坚定,多一份坚持,多一份勇气。
课题调研
2.1课题研究内容
我毕业设计课题名称是“求生”,采用CG插画的表现形式,主要研究的是如何设计人物造型与如何安排人物与坏境的关系来更好的突出中心人物,表达“求生”主题。以及如何利用绘图软件来刻画出人物的立体感,营造出合适的空间感,渲染出较为壮烈的氛围,从而让看到作品的人心中多一分感触。
2.2课题研究途径
“求生”这个主题对角色的造型设计以及所处环境设计要求较高,如果没有一个好的人物动态设计和相应的环境设计,则无法表现出这个主题。但是,古往今来,刻画相关主题的画师很多,为了更好的完成我的毕业设计,就要多看相应的画作,从那些画作中吸收相应的经验,再与自己的想法融会贯通,创作出更符合主题的作品。
因此,我所采用的研究方式是翻看一些大师的作品,从大师的作品中寻求有关造型、色彩运用、光影变化的经验。
创作思想
3.1构思
在正式开始毕业设计构思的时候,我只是以我的梦境为参考,并没有完全按照梦境中来作画,我打算绘制五张画,为了更加突显出主题,我决定画五张人景结合,起初我想背景可以适当简单一些,但一定要画出人物肢体的挣扎的不屈服的姿态。因此构思的时候最先定下的是每一张画中的人物。
第一轮构思的人物是:第一幅画中的主人公是一个天使,第二幅画是一个女将军,第三幅画是一个刺客,第四幅画是一个普通的女生,第五幅画则是打算画一个全家福。相关的五张背景一开始设定的很简单,第一幅女天使设定的是漫天火焰而她是跪立于冰莲之上,第二幅女将军设定的是战场的烽烟,第三幅女刺客设定的是倒吊在枯树之上浑身浴血,象征着她的刺杀行动失败了。第四幅画普通女生设定的周身阴森的鬼气,象征着她被鬼怪缠上了。第五幅设定的是诡异的环境和漫天的闪电,也是突显环境的凶险。
在我对第一轮构思较为满意之时,便开始打开电脑,开始画草图,但是在作画的过程中,我发现了一件事,就是我无法将人物挣扎的姿态画的淋漓尽致,这很可能是因为我对人体的结构并不是那么理解的缘故,我好像画不出我想要的那种剧烈挣扎的姿态。于是为了能突显出“求生”的主题,我不得不花大量的时间和精力去塑造背景。借用背景与主人公的冲突来反映出主人公心中永不放弃的坚持,并为之努力求生的姿态。
因此,在新的想法之下,之前设定的背景无疑是简单了些,我打算重新设定背景,甚至人物的角色也需要修改。
在经过一段时间的重新构思后,我定下了五张插画的内容:第一张的人物依旧是女天使,只是背景环境多了一头恶龙,我将恶龙的技能构思为喷射火焰,而天使的技能为漫天冰锥,这样,画面中便有了两个冲突点,天使与恶龙,冰与火。
第二张的人物,我将女将军换成了神话中用来祭海的少女,而背景自然也变成了汹涌的带着毁天灭地气势的海浪,为了增加画面的激烈感,我准备将少女跪立的石柱画成残缺不堪的,也许下一波海浪袭来,柱子便会被摧毁的那种危险感。
目 录
第一章 绪论1
1.1课题简介1
1.2课题灵感1
1.3课题立意1
第二章 课题调研3
2.1课题研究内容 3
2.2课题研究途径 3
第三章 创作思想4
3.1构思4
第四章 创作步骤6
4.1创作过程6
4.2存在的问题8
结束语 10
致谢 ‥11
参考文献 12
第一章 绪论
1.1课题简介
CG插画作为一种新的插画形式,是指利用电脑制作出来的具有某种目的和功能的图形图像。而我这次的毕业设计便是用CG插画这种表现形式来表现我的主题“求生”,利用绘图软件中多种多样的功能,为了能更好的渲染画面中那种艰难求生的氛围,所以我决定采用写实风格,使用相应的绘图工具来绘制图画,通过构图和相应视角来刻画出画面中物体与物体之间的关系,以及突出画面主体,通过调节相应的笔刷笔触来突出结构感和立体感,通过色彩的渲染来营造空间感和氛围以及完善画面中的各类形象。
1.2课题灵感
设计主题灵感来源于我的梦境,事实上,在进行毕业设计选题之前,我的心中积累了一些压力与焦虑,比如六级考试,比如实习找工作。当然,还有一些迷茫感在,也许是日有所思夜有所梦,这些压力让我一连几个晚上做了具有神话色彩且颇具壮烈感的梦。
第一个梦醒后,我依然记得这个带给我不少冲击感的梦,在梦中我身临其境的看见了一个身着盔甲的女天使与敌人拼杀,身上的 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: @351916072@
大小伤口不断,鲜红的血液绽放在她的衣襟之上,最终她因寡不敌众被敌人逼至绝境,可她一直没有丢弃手中的长剑,即使脸色苍白,嘴角拖有长长的血迹,她还是坚定的望向前方。
第二个梦醒后,我只依稀记得一条可怖的巨蛇和它追着的女孩,那个女孩陷入了如斯困境,但她没有绝望,她的眼神、她挣扎的姿态,让我明白她没有放弃心中的执着。
第三个梦醒后,我只隐约记得一个画面,便是一个类似刺客的人物,她似乎因为行刺失败濒临死亡,她被人倒吊在枯树之上,尽管如此,她还是死撑着一口气,努力寻求着机会完成她的任务。
这几个梦醒之后,我的压力不知不觉中也消散了许多。我觉得相比起梦中的这几个女生,我现在的压力真的不算什么。这些梦令我难以忘怀,恰好毕业设计需要选题,我综合了梦中那几个女生的相似点,最终选定了“求生”这个主题。
1.3课题立意
我认为“求生”这个主题,就是表达一种在困境、逆境、绝境之中绝不放弃希望的精神。无论面对什么样的挫折与困难,都应该尽自己所能的去开辟前方的道路,哪怕过程是多么的艰难和辛酸,但只要还有一丝希望,就绝对要咬牙坚持下去。
现代生活充满了人工高科技,拥挤着超高速的生活节奏,人与人之间的竞争越来越大,社会压力也与日俱增,很容易让人感到身不由己、力不从心、迷茫、苦恼、压抑等等种种负面情绪,忘记了初心,从而变得越发的消沉。
我希望我的作品,能够以一种带有神话色彩的方式感染人,能够让看到它的人心中多一份坚定,多一份坚持,多一份勇气。
课题调研
2.1课题研究内容
我毕业设计课题名称是“求生”,采用CG插画的表现形式,主要研究的是如何设计人物造型与如何安排人物与坏境的关系来更好的突出中心人物,表达“求生”主题。以及如何利用绘图软件来刻画出人物的立体感,营造出合适的空间感,渲染出较为壮烈的氛围,从而让看到作品的人心中多一分感触。
2.2课题研究途径
“求生”这个主题对角色的造型设计以及所处环境设计要求较高,如果没有一个好的人物动态设计和相应的环境设计,则无法表现出这个主题。但是,古往今来,刻画相关主题的画师很多,为了更好的完成我的毕业设计,就要多看相应的画作,从那些画作中吸收相应的经验,再与自己的想法融会贯通,创作出更符合主题的作品。
因此,我所采用的研究方式是翻看一些大师的作品,从大师的作品中寻求有关造型、色彩运用、光影变化的经验。
创作思想
3.1构思
在正式开始毕业设计构思的时候,我只是以我的梦境为参考,并没有完全按照梦境中来作画,我打算绘制五张画,为了更加突显出主题,我决定画五张人景结合,起初我想背景可以适当简单一些,但一定要画出人物肢体的挣扎的不屈服的姿态。因此构思的时候最先定下的是每一张画中的人物。
第一轮构思的人物是:第一幅画中的主人公是一个天使,第二幅画是一个女将军,第三幅画是一个刺客,第四幅画是一个普通的女生,第五幅画则是打算画一个全家福。相关的五张背景一开始设定的很简单,第一幅女天使设定的是漫天火焰而她是跪立于冰莲之上,第二幅女将军设定的是战场的烽烟,第三幅女刺客设定的是倒吊在枯树之上浑身浴血,象征着她的刺杀行动失败了。第四幅画普通女生设定的周身阴森的鬼气,象征着她被鬼怪缠上了。第五幅设定的是诡异的环境和漫天的闪电,也是突显环境的凶险。
在我对第一轮构思较为满意之时,便开始打开电脑,开始画草图,但是在作画的过程中,我发现了一件事,就是我无法将人物挣扎的姿态画的淋漓尽致,这很可能是因为我对人体的结构并不是那么理解的缘故,我好像画不出我想要的那种剧烈挣扎的姿态。于是为了能突显出“求生”的主题,我不得不花大量的时间和精力去塑造背景。借用背景与主人公的冲突来反映出主人公心中永不放弃的坚持,并为之努力求生的姿态。
因此,在新的想法之下,之前设定的背景无疑是简单了些,我打算重新设定背景,甚至人物的角色也需要修改。
在经过一段时间的重新构思后,我定下了五张插画的内容:第一张的人物依旧是女天使,只是背景环境多了一头恶龙,我将恶龙的技能构思为喷射火焰,而天使的技能为漫天冰锥,这样,画面中便有了两个冲突点,天使与恶龙,冰与火。
第二张的人物,我将女将军换成了神话中用来祭海的少女,而背景自然也变成了汹涌的带着毁天灭地气势的海浪,为了增加画面的激烈感,我准备将少女跪立的石柱画成残缺不堪的,也许下一波海浪袭来,柱子便会被摧毁的那种危险感。
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