现代简欧家居设计与实现

现代简欧家居设计与实现[20191219112129]
摘 要
当今时代,是个快节奏的时代,人们物质生活水平改善,物质生活需求日益增高。但从居住环境来看,古时有茅草屋,后来有青瓦红墙的平方。古人杜甫有得一广厦,大庇天下寒士的大好念想,现在想想,这些于今而已,早已实现。人们追求的不光是一个住所,更追求舒适,不管是奢华,更是简单和温馨。有一句广告词说得好“简约而不简单”。所谓简约,是经过慎重考虑的,由许多设计师已制定,且经历代人居住实践而总结出的,更适合人类居住的设计。简欧风格深受大众的喜欢,其中的设计色彩也简单明快,将是未来室内设计的一大趋势!
现代三维技术功能强大。不光应用于工业用途、建筑制图、而且在家装等各个领域大显身手。本系统通过借助3d max等软件进行制作的。在前期部分主要借助3DMAX软件对室内的格局、装饰摆设等进行模型的制作;中期部分选择以After Effects软件为主,动画短片的片头和片尾主要是通过它行设计制作的;后期部分我是用After Effects进行制作的,整个制作的前中期使用Premiere制作的,当然了,也会在其中加入一些转场和特效,这可不光是只要AE就可以的呢。结合文字字幕和背景音效,最终合成室内设计一体动画短片。
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关键字:三维动画室内设计一体动画3DMAXAfterEffects
目 录
1. 绪论 1
1.1课题研究背景 1
1.2课题研究意义 1
1.3课题研究的主要内容 1
1.4本章小结 1
2. 三维动画概论 2
2.1三维动画简介 2
2.1.1三维动画概述 2
2.1.2三维动画的特点 2
2.2 制作三维动画常用软件介绍 2
2.2.1 Photoshop 2
2.2.2 3Ds MAX 3
2.2.3 After effect 3
2.2.4V-RAY 3
2.3本章小结 3
3. 本次作品详细制作过程 4
3.1模型制作及材质设计 4
3.1.1 3D建模的定义 4
3.1.2室内建模的方法 4
3.1.3主要模型选取的制作 5
3.1.4材质的设计 11
3.2灯光的放置与动画的制作 13
3.2.1灯光 13
3.2.2动画的制作 19
3.3本章小结 21
4. 后期合成 22
4.1 AE处理视频 22
4.2 后期合成 24
4.2.1导入短片 24
4.2.2 导入背景音乐 24
4.3本章小结 25
结束语 26
参考文献 27
致谢 28
1. 绪论
1.1课题研究背景
近年来从事室内设计的工作人员越来越吃香,甚至连培训机构也越来越多,毕竟社会的飞速发展,让居民的生活水平与欣赏能力也逐步提高[1],特别是已经成为社会中流砥柱的80、90后们对时尚、个性的追求,就像之前说过的,人们已不只是追求一个住所,而是一个“家”,一个舒适、温馨、简约心灵的归处。而有些追求可能是看不到、摸不着的,说到底是一种氛围[2],这种氛围会给都市的生活带来新的活力,真正拥有舒适、惬意的生活。
1.2课题研究意义
可以说人的一生大部分就是室内人生,如果我们居住的环境嘈杂混乱、建筑残乱单调徒有四壁,那么我们的心情也不会好到哪里去;相反,若在一个安心祥和、舒适安全的室内中,那我们的身心健康也会大大提高,甚至连每天起床时的表情也许都不一样!所以若有与人们性格相符的室内环境加上有建筑物的类型、特有风格文脉等精神功能那就是锦上添花了![3]
舒适的住所环境,既符合现代人们对生活质量的要求,又是居住条件与环境的提高的要求。精品公寓更是私密性强,安全性强,生活质量高,空间更大,环境更好,能搞满足人们对居住条件的更高要求。[4]
1.3课题研究的主要内容
本课题我是借助3DMAX软件对进行一系列场景、模型、材质贴图、灯光、摄像机等的设计与构架,分镜头渲染出室内的多处场景;中期选择使用After Effects软件进行动画短片的片头和片尾的设计制作,后期则运用After Effects软件对前期、中期制作的分镜头渲染文件、片头、片尾进行合成,适当运用多种转场特效,文字字幕和背景音效达到预期效果,真实模拟出室内的三维效果。
1.4本章小结
通过此次简欧设计作品的制作,能够给大家对简欧家居设计的重视,对温馨,简单环境的喜爱。
2. 三维动画概论
2.1三维动画简介
2.1.1三维动画概述
三维动画(3D动画),区别于古时候的捏土或者木制模型。它是将人们想要的模型通过计算机呈现出来。而且具有更多的有点及有贴图,有灯光,人们甚至做出预想的理想图。具体的操作流程是:建出想要的模型场景---->设计想要的物体运动轨迹---->为模型附上特定的材质---->打灯光。这些都完成了之后呢,后产生一个最终的画面,不占实际的物理空间,只存放在电脑中,方便更改,且画面感强。
这项技术的模拟事物能力强,所以被广泛推崇。许多电影电视剧的特效制作都是通过这项技术完成的,如爆炸、烟雾、光效等。在特技上如撞车、虚幻场景等。试想如果没有三维特效,很多场景是无法完成的。
2.1.2三维动画的特点
(1)能够完成实拍不能完成的镜头
(2)无惧春夏秋冬刮风下雨,亦或冬雷震震下雨雪
(3)对制作人员的技术要求较高
(4)可根据需要随时修改,总的来说制作控制性更强,对于某些难以实现的画面。可以通过它来实现,很明显降低了成本,也降低了特技演员的受伤风险。
(5)实拍有危险性的镜头可通过三维动画完成
(6)无法重现的镜头可通过三维动画来模拟完成
(7)灯光、材质可以在原先单调的灰色背景中添彩,有很大程度的美化作用。
三维动画技术入门门槛低,但是经过长期的坚持不懈的努力才能达到精通,同时还要不断地学习精进!
2.2 制作三维动画常用软件介绍
2.2.1 Photoshop
Photo shop是我们进入大学后的必修课,它是专业的图像处理软件。现代很多行业都需要掌握这门技术。例如:建筑专业需要用它来制图,三维制作需要用它来画贴图,甚至连婚庆都会用它来修图片,其强大用途可见一斑。它是Adobe公司的软件。综合了集图像扫描,编辑,图形制作等功能。负责图形和图像处理,图像的输入与输出。照片应用商店是非常广泛的,在图像处理,视频剪辑,出版等各方面都有涉及。
Photoshop主要的功能是图像处理,一定要知道,而不是图形创作。图像创作室一个从无到有的过程,而图像处理是在已经存在的位图上,进行修改,从而发到设计者想要的目的,包括图片彰显的色彩、特效等。
Photoshop的功能表现在图像编辑、合成和校色等。在图像编辑,主要做各种不同的图像变换,如缩放,旋转,倾斜,镜像,视角等。可以被复制,去除一些斑点,修理损坏的图像等。在图像合成,对每个图层的编辑后,几个图像通过图层操作,最后合成完整的图像。该软件提供的绘图工具允许外部图像和现有的软件输出图像整合,使其更容易形成图像,兼容性良好。[9]
2.2.2 3Ds MAX
是Autodesk公司开发的一款软件----基于PC系统的,三维动画 渲染和制作软件。3DMAX广泛应用于各种行业,主要有广告、影视、工业设计、建筑设计等领域。所以它是室内设计师必须要掌握的软件。在本课题中我利用3DMAX进行建模、材质、模型、灯光的制作。[10]
2.2.3 After effect
After effect 主要用于影视后期制作,用来制作一些特效片的后期合成。这次我使用它来制作片头片尾和一些特效的。在此设计中主要用到的是它的合成功能与一些特效功能。
2.2.4 V-RAY
是世界上较为出色的渲染器,V-RAY[11][12]渲出来的图更加的真实,更好的体现照片级的效果图。
2.3本章小结
本章目的在于对三维动画中相关的概念原理进行了概括解释,交代了三维动画的特点,同时也逐一介绍了三维动画常用的软件的相关背景,为下章更好地进行室内场景的设计制作起了理论指导作用。
3. 本次作品详细制作过程
3.1模型制作及材质设计
3.1.1 3D建模的定义[13][14]
其实建模很简单,建模就是三维制作的基础,而其他的都是从建模开始。如果没有模型的话,那么材质,动画以及渲染都是不能进行的。现在市场上出现很多各种各样的动画软件,比如说建模系统等。当然不同的软件建模方式也是各不相同的,不过经过大量的实践总结,建模的方式主要就是多边形建模,面片建模还有NURBS建模。多边形建模是所有建模中用的最多的方法,在目前被应用在很多方面比如说建筑,游戏,角色制作等[15]。

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好棒文