梦中梦短片中的人物设计(附件)【字数:5164】

摘 要本文主要讲述了毕业短片中角色设计的主要过程和细节。通过短片《梦中梦》中的人物设计,明白了角色设计在短片中的重要性。根据短片特有的时代背景,设计了符合那个时代人物特点。同时,因为设计了具有封建社会时期的人物角色,充分符合短片剧情的需要,也为短片后期的创作奠定了基础。幽默可爱的人物形象设计也同时会吸引观众的眼球。因为在设计的过程中充分的带入了情节,人物所需的情感,所以设计出来的人物同样会在观众心目中留下不一样的感觉,并对其表示认同。本文在短片的人物设计过程中首先运用了手绘的方法进行了基础的人物设计,以及角色的四视图设定,然后借助FLASH绘图软件进行进一步的人物设计。重点针对人物的身材比例,衣服的色彩搭配和服装的设计来表现主角的不同的性格特点。本文中的人物角色造型设计将从角色造型设计思路理念,角色造型设计的创作过程和角色的细节方面如何来体现人物性格这三个方面来进行主要论述。
目 录
第一章 绪论 1
1.1课题简介 1
1.2 选题背景 1
第二章 《梦中梦》中角色设计 2
2.1角色设计的风格和方向 2
2.2短片中剧情对角色设计的要求 2
第三章 角色的设计过程及创作历程4
3.1 初稿的设定 4
3.2人物设定 4
第四章 角色设计细节5
4.1身材比例的设定 5
4.2服装的设计过程 5
4.3色彩搭配 5
4.4面部五官的设定6
结束语 7
致谢8
参考文献9
第一章绪论
1.1 课题简介
本片剧情主要讲述了在封建社会地主和长工之间在睡梦中身份互换的故事。地主金三在梦中梦见了自己变成了长工,并且被长工阿财使唤做事。梦中的“地主”阿财表现出瘦弱,奸诈,穿着华丽的形象,并指示“长工”金三劳作。“长工”金三则表现出胖胖傻傻,受欺负,穿着简陋的形象,并且不停地在辛苦劳作。故事最后,当熟睡中的金三醒来过后,发现自己穿着华丽,推门而出,并看见了穿着简陋的长工阿财,然后转身离去,留给观众想象的 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: #351916072# 
空间。这是一个开放式结局。其实短片就是根据中国封建社会时期创作出来的短片,用动画的形式表现出来使得风具有风格,更具有时代感。
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图1 图2
1.2 选题背景
时代在发展,社会也在发展,动画行业也在发展的路上,国外的动画行业在蒸蒸日上,我国的动画也不甘落后,也创作出好的动画作品。很多影片从剧本的本身就已经有了一定高度的提升。我们的作品是根据封建社会时期人们生活的场景而创作出来的,更具有时代的特征。使得观众在看我们短片的时候,更能感受到当时的社会发展方式。创作一部毕业设计,我们要能让人印象深刻,要赋予人物鲜明的性格特点,或者是动作特点。比如中国的《小济公》、《少年毛泽东》、《侠岚》等等。我们看到这些让人能记住的形象,也是希望自己能设计一个有意思的故事。
第二章《梦中梦》中角色的设计思路
2.1角色设计的风格和方向
我们参考了很多国内外的一些造型设计,发现美国的造型设计非常的写实,基本上可以完美的刻画出人物特征,以及他本身的形象,非常具有真实性。与生活中的人物形象相差不大。但是为了追求一些趣味性,会用一些夸张的手法来表现,对身体的某一部分进行夸大,比如鼻子、眼睛、手、头等。在不失去他的真实性的前提下进行,将角色的特点尽可能的表现出来,会显得更加生动有趣,给观众留下深刻的印象。但是基于我们的动画主题背景在于中国封建社会时期,是比较黑暗的时代,氛围比较沉重严肃,所以并不适合采用美国的这种设计风格。因此我们采用了国内的一些造型设计风格。相对来说比较简洁大方,色彩更加鲜明,表现方式相对比较平面。并且参考封建社会的一些穿着特点,来更加真实的体现出那个时代的人物特征,给观众一种更加真实的体验。短片中的创作以一种开放式结局为主,留给观众反思,可以自己去想结局,观众可以按照自己的想法设计一个自己喜欢的结局。剧中的两个主角命运是完全不同的,所以穿着打扮的方式也是完全不同的。我们会用不同的服饰,身形胖瘦来表现这一点。
2.2短片中剧情对角色设计的要求
根据短片《梦中梦》中的人物角色特征的不同,以及剧情的需要,设定了不同的人物形象,如高矮胖瘦等。还有不同的服装表情等。本片的主要背景在封建社会时期,所以我们参考了动画影片《少年毛泽东》的设计风格,比较破落的社会环境。虽然两个动画影片的背景都是封建社会时期,但是因为我们的短片剧情比较诙谐幽默,所以在人物造型方面设计的比较喜感。而《少年毛泽东》短片地主的形象多体现的是奸诈,贪婪。而我们的短片多体现的是地主的生活状态。如图3 图4。短片中的两个主角是完全不同的社会地位,所以衣着方式完全的不一样。地主比较富裕并且是压榨长工的角色,所以要求在他的服饰上要表现出来,还有较胖的身形,比较严肃的表情。相反长工比较惨,所以身形较瘦,要表现出被压榨的现象,衣服破烂,表情悲伤。这种鲜明对比的角色设计可以给观众一种更加直观强烈的感觉。增强故事的渲染能力。
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图3 图4
第三章角色的设计过程及创作历程
3.1 初稿的设定
人物形象的初稿设定是比较写实的。为了表现出地主和长工之间的不同特征和形象,在设计的过程中要尽量区分开来。既要源于生活,也要高于生活。根据剧情研究其特点,设计出符合剧情的人物形象。
短片《梦中梦》中的两个主角的设定,根据剧情,在现实生活中地主是一个奸诈,肥胖,阴险的一个人物,穿着华丽富贵。他常常压榨,欺负长工,让长工帮他干活,然而却不给他饭吃。而长工则瘦弱,受欺负,穿着简陋,被地主压榨的经常没有饭吃,表情悲伤,内心厌恶这样的生活。而在梦境中这两人的人物形象就颠倒过来。这些就要求在创作人物时,要多注意这方面的情节,并通过细节表现出来。
3.2 人物设定
地主的人物形象设定社会封建时期地主的典型的形象,肥胖的身材,穿着红色真丝奢华面料的服装,带着帽子,眉毛习惯性上挑,嘴角上翘,露出得意,阴险的笑容。这一形象代表了那封建时代地主的典型特征。脸上永远带着一副笑意,老奸巨猾,贪婪,剥削农民工,表现其性格残忍。

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