漫游动画在南区表现中的应用

摘 要通过建筑漫游动画将陕西国际商贸学院南区的建筑在虚拟世界中展现出来,运用数字建筑的优势对校园建筑按照1:1的比例制造模型. 最终生成的关于商贸三维建筑漫游的视频文件,能够全方位、直观地给人们提供有关建筑的各种具有真实感的场景信息。本文通过论述建筑漫游动画发展的必要性,分析漫游动画在建筑行业的应用,探讨陕西国际商贸学院建筑在建筑漫游动画中的创意和表现分析,提出见解和新的认识。
目录
1 绪论 6
1.1 笔者毕设内容的设计意义 6
1.1.1 有利于刚刚入学的新生更快的了解校园 6
1.1.2 为校园对外宣传和招生提供材料 7
1.1.3 有利于我对建筑漫游熟练的应用,增加技能熟练度 7
1.2 国外研究现状 7
1.3 国内研究现状 7
1.4 发展趋势 8
1.5 设计内容的创新之处 9
1.5.1 解决的问题 9
1.5.2 完成的成果形式 10
2 漫游动画在虚拟漫游技术中的应用 11
2.1 建筑行业中的漫游动画 11
2.2 建筑漫游的必要性 11
3 课题的前期调研 13
3.1 设计主题说明 13
3.2 陕西国际商贸建筑场景写实风格特征 14
4 设计说明以及制作过程 15
4.1 对整体场景的比例分析 16
4.2 毕业设计制作的过程 17
4.2.1 模型制作 17
4.2.3 模型贴图 19
4.2.4 摄像机动画运行的路径 21
5 结论 22
6 中外文参考文献 24
7 致谢 25
1 绪论
我研究的目的是通过建筑漫游动画对陕西国际商贸学院南区建筑进行在制作,通过建筑漫游动画将商贸建筑制造模型. 最终生成的关于商贸三维建筑漫游提供给人们关于陕西国际商贸学院南区建筑的各种具有直观真实感的陕西国际商贸学院的场景信息。并且在建筑漫游动画中,不改变陕西国际商贸学院基本建筑前提之下对南校区部分线路布局进行调整,在三维虚拟漫游中为解决因大批人员同一时 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: ¥351916072$ 
间出行造成的拥堵问题提供参考.
1.1 笔者毕设内容的设计意义
毕设将完成以商贸南区为参照的建筑漫游动画,在三维软件中对陕西国际商贸学院南区的诸多教学楼.操场.图书馆花园学术报告厅在依次进行复原,吧陕西国际商贸学院在建筑模型信息数字化的网络上展现出来,这不但促进陕西国际商贸学校信息化建设,还一定程度上促进了陕西国际商贸学校的发展。这不仅有利于刚刚入校新生对与陕西国际商贸学院学校的了解,还解决他们在出行方面的困惑.更有利于学校在招生方面的宣传.从建筑漫游多方面的了解学校建设。
其次是在完成对于商贸南区在建筑漫游整体建模的基础之上,并不改动基础建筑的前提(列如教学楼.体育馆.操场等)之下对部分线路进行调整,为解决大批学生人群同一时间汇聚而砸成拥堵现象进行尝试.
建筑漫游动画是一中比较新颖且运用广泛的一门很受人喜欢的展示形式,在运用到制作校园建筑制作过程中具有一定的意义。
1.1.1 有利于刚刚入学的新生更快的了解校园
通过对陕西国际商贸学院建筑漫游动画的观看可以很直观地了解陕西国际商贸学院的校园环境,对于陕西国际商贸学院校园的建筑漫游动画将校园建筑的外观以及商贸校园整体环境等都与师生相关的生活场景进行全方位的展示,可以让师生们轻松的清晰地了解校园的整体环境。特别是针对于刚刚入学的新生,当他们面对一个偌大的陌生的校园,往往是不知所措的。通过观看陕西国际商贸学院的校园建筑漫游动画,可以让他们尽快的了解校园的大致分区,以及各区的主要功能,使他们尽快地融入到新的校园学习生活中,同时还能了解校区建筑以及各个建筑的功能分区,并且不至于迷路。
1.1.2 为校园对外宣传和招生提供材料
把陕西国际商贸学院的建筑运用建筑漫游的特点在三维虚拟漫游上进行模型展现出来,可以被运用在陕西国际商贸学院对外宣传和进行招生等方面, 因为建筑漫游动画可以将陕西国际商贸学院的校容校貌和各个建筑布局的情况清晰展示出来。如果再配以学校历史、学科分类、学校发展前景以及校风校纪的细致讲解,可以把学校推向更广阔的舞台,既完善了学校的信息化建设,更促进了陕西国际商贸学校的发展。
1.1.3 有利于我对建筑漫游熟练的应用,增加技能熟练度
在对陕西国际商贸学院建筑进行毕业设计模型制作的过程之中,很大程度上加强了笔者在3DMAX软件中模型的制作能力,以及制作方面实践能力上面有很大的提升,如果将陕西国际商贸校园的建筑漫游动画的模型制作过程应用于具体学科的教学之中,让学生们共同的对陕西国际商贸学院的模型进行制作,同学们在对现实中具体的事物进行制作,在一定的程度上可以激发学生们的学习的主动性,并且还能在一定程度上面拓展学习者的视野,同时还提高了学生学习的主动性和积极性有相当大的作用,不但在学生们的的创造性、主体性和培养实践能力有一定的发展作用还在创新精神方面具有一定的重要意义。
1.2 国外研究现状
其实建筑漫游动画是属于虚拟漫游技术中很小的一部分,在很早的美国就发展起来的了。并且在虚拟现实技术中虚拟漫游技术占了很大的一部分,在建筑装饰、航空航天、影视、游戏等多个领域发展很快川。同时建筑漫游动画也是虚拟漫游中起到了具有一定代表性的作用,建筑漫游动画在不断地发展过程中不断地结合虚拟建筑场景创建技术和虚拟漫游技术的优点,而无论是虚拟建筑场景构建技术还是虚拟漫游技术都依赖于计算机软、硬件技术。因此,在计算机技术高度发达的美、日等国,该项技术都发展极快,特别是该项技术在电影、广告、游戏等方面的应用,更是走在了世界的最前列,《阿凡达》这一部外国大片就很好的将虚拟漫游技术这项技术应用到了很高的水平,非常好的对虚拟漫游技术的各项优点进行了诠释。在运用建筑漫游动画这一方面中,精美的建筑表现图和逼真的漫游动画也让他们在世界各大城市的建设中赢得了大量的机会。
1.3 国内研究现状
在中国内的三维虚拟漫游技术行业起步于二十世纪90年代,同时在1998年以后一直到了现在都处于了一个快速发展的阶段,无论是在在广告还是在游戏和电影等几个行业都已经初具规模,有很多院校开设此类专业,也有一大批以此为业的三维动画从业人员。随着经济的发展社会的进步,我国人民在生活水平方面有了很大的提升,享受着经济快速发展带来的便利,人民面对生活水准的提高对自己当下生活环境的要求也发生了很大的变化,虽然不能说是翻天复地但也在原先生活的的基础上面提升了好几个档次,人们面对这些的变化,特别是对于新兴的网络方面电脑硬件和软件的不断更新与进步升级。让维虚拟漫游技术设计行业就行迎风飞扬的柳絮一样越飞越高,让该行业在中国得到了相当大的空间发展。现在人们通过一台小小的电脑对自己的设计进行表现和更改操作已经很习以为常了,而且并不像以前需要画很多不同的稿件,搞得相当复杂,现在利用一台电脑就可以进行设计的全方位深度设计,完成这些复杂的过程,并且在资源方面有了很大的节省,可以说是想当环保而且便利的进步。在中国的国内,建筑漫游动画无论是在建筑行业还是在很受欢迎的装饰行业运用的越来越加的广泛,很多的设计师大都会通过三维虚拟漫游将自己作品在虚拟漫游中展示出来,节省了很大的便利,同时在运用的方面也越来越广,为展示设计效果建筑漫游动画得到了很大的发展,无论是在竞标还是在商业探讨中都需要很多的的设计方案,这些方案各不相同并且特色相当的鲜明,不论是吸引客户还是吸引人民进行资金支持方面都有很大的作用,因为漫游动画的特点,并衍生出一一个 充满希望与挑战的行业。

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