动漫游戏主题餐厅设计
目 录
1 背景1
2 场地基本情况1
3 现状分析1
4 概念设想1
5 设计内容说明2
5.1餐饮空间部分2
5.2动漫展示部分2
5.3销售部分3
5.4其他部分3
6 创新性3
结论 4
致谢 5
1 背景
随着社会的迅速发展,人们开始越来越注重于精神方面的需求,电视剧,电影,小说,动漫,游戏等等产业正在蓬勃的发展,同时也带来了一系列衍生品市场的繁荣。现在,动漫游戏已经逐渐深入人们的生活,对于大部分年轻人来说,看动漫,玩游戏,已经成为了日常生活的一部分。中国动漫虽然起步晚,但是发展速度却非常迅速,很快就将产业链发展到了相关的衍生品市场,获得了高额的利润。随着动漫市场的发展,周边产品也越来越多样化,大到壁纸、床单,小到茶杯垫、钥匙圈,动漫游戏文化已经贴近了年轻人的生活。
淮安市地处江苏省的中北部,位于长江三角洲地区。古语有云;“民以食为天”,随着生活水平的不断提高,人们对餐饮的要求也越来越高。各种各样的餐厅层出不穷,主题餐厅这一经营模式也随之被引入中国。
主题餐厅是以某个主题作为吸引标志而建设的饮食场所,在这个场所里,将某个主题融入到了餐厅的各个方面,从装修布置风格到餐具造型、餐饮名称等。其运作模式主要是依靠专门的主题文化来吸引顾客,从而实现盈利。
3 现状分析
淮安市的动漫产业发展现状还是不错的。其中主力还是淮安各大高校的动漫爱好者们,由高校同盟经常性组织漫展活动,参与者众多。现如今,动漫业与游戏业发展日新月异,年轻人接触的也越来越多,相关前景较为广阔。
4 概念设想
对于年轻人而言,或多或少都听过几部动漫,玩过各种游戏。动漫游戏主题餐厅作为一种餐饮空间设计方案也就是把动漫游戏与室内结合,设计为一个集交流、销售与体验为一体的综合型餐饮空间。用综合的方式给动漫游戏爱好者们提供一个可以面对面沟通交流娱乐的休闲平台。
主要打造成一个可以供爱好者们在空余时间可以一起消遣时光的地方,能够在餐厅中感受到动漫游戏的氛围;其次可以兼职动漫周边的销售,提供第一手的周边讯息。主
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而言,或多或少都听过几部动漫,玩过各种游戏。动漫游戏主题餐厅作为一种餐饮空间设计方案也就是把动漫游戏与室内结合,设计为一个集交流、销售与体验为一体的综合型餐饮空间。用综合的方式给动漫游戏爱好者们提供一个可以面对面沟通交流娱乐的休闲平台。
主要打造成一个可以供爱好者们在空余时间可以一起消遣时光的地方,能够在餐厅中感受到动漫游戏的氛围;其次可以兼职动漫周边的销售,提供第一手的周边讯息。主题取向方面,经典大作为骨干,辅以当季流行动漫、游戏,设计不同主题的室内空间,给顾客提供多样的选择。装修选材上选择环保耐用同时可塑性强的材料进行设计。
通过对动漫游戏的研究分析,可以提炼一些元素融入设计之中。围绕这些展开设计一个特色的动漫游戏主题。据调查,目前淮安市场主题餐厅还是非常少的,因此此项目的出现具有很大的创新性,也为了开拓淮安青少年人的市场,开辟动漫主题的先例。此项目可以为年轻人们提供交流的平台,无论彼此认不认识,都可以进行兴趣交流。
5 设计内容说明
5.1 餐饮空间部分
此项目主要分为餐饮空间,动漫展示部分,桌游部分以及周边销售部分。以动漫游戏的交流和展示为主,销售为辅,提供一个平台方便爱好者们沟通。对这餐饮空间的设计就是要把虚拟的动漫游戏场景尽可能的搬到现实来。整个空间分为两层,一层的餐饮区是聚餐的,更偏向热闹的感觉,无论是餐饮区、卡座还是桌游区都让爱好者们聚会交流的平台。而二层的露天咖啡区部分更倾向于安静,提供咖啡饮料还有漫画出租,可以供年轻人们享受悠闲的午后时光。
一楼的主要餐饮区由就餐区和舞台组成,就餐区的餐桌在保证了观看舞台角度的同时进行了一些摆放的设计,看起来不会显得很死板。大型长桌的设计也减少了人们之间的隔阂,既可以节省空间,也可以增加造型方便融入餐厅本身的主题。地板采用大理石地板,亮丽大方。设有桌游区,方便桌游爱好者们一起享受假日时光。
二层设有两个露天咖啡区,天晴的时候开放,可供人们享受悠闲的午后时光。二楼设有小吧台,通过升降梯与厨房相连,可以提供咖啡饮料以及休闲小食。同时提供大量漫画的出租服务,供人们休闲时进行阅读。露台设有遮阳伞,同时用木板做铺垫和围栏,配合上吊兰等绿色植物,可以让人们精神放松。
5.2 动漫展示部分
舞台区为木质舞台,分为高低两层,方便表演的同时又增加了层次感。舞台区会定期举办cosplay的表演活动,在没有活动的时间可以通过投影仪给顾客播放动漫或者进行游戏比赛的直播,满足人们的精神需求。舞台区周围设了一圈椅子,不吃饭的顾客也可以选择坐在舞台周围一边聊天一边观看直播或者观看cosplay表演。
放映区在就餐区旁边,采用影院式设计,阶梯式座椅排列保证了观影视角。从单人沙发到多人沙发,针对不同的顾客提供最舒适的享受。沙发选择芝华士沙发,让顾客在观影时感受到舒适和放松。墙面采用软包吸音设计,优化了用户体验。
墙上布有各种小装饰以及挂画海报,贴合主题的同时让顾客能更好的融入环境。绕墙设有众多的玻璃展示柜,用来展示各种手办以及模型,吸引顾客的同时也可以诱发顾客的购买欲。
5.3销售部分
销售区域主要的展示销售产品有手办、模型、Cosplay的服装、道具等。一层为手办、模型以及周边的销售区,整个空间以富有肌理感的墙体为主,材料主要以乳胶漆、水泥砂浆为主。地面为复合地板,使空间显得精细,形成一定的对比感。顶面为白色石膏板造型,配有1个直径为1米的圆形艺术吊灯。整个空间注重对造型、形式、光进行塑造,节约成本,侧重点更倾向于周边产品本身的展示。二层则是Cosplay的服装道具展示和销售区。整齐的排列可以让顾客更方便的挑选,场中展示台和模特定期更换热门的cosplay服,更好的将其展示给人们欣赏。
5.4其他部分
吧台的设计是一个餐饮空间非常重要的一部分,也是空间的亮点。吧台的台面为红木饰板,竖边一圈为亚克力的发光材质,增加吧台的梦幻感, 背景墙的设计则是借鉴多种动漫,也是呼应餐厅主题,通过壁灯和装饰品排列形成一种特别的视觉感受,形成了空间的第一印象。服务台的设计则相对正式,也和内部空间的感觉形成一种对比,同时符合空间的气质。地面为大理石地板,顶面则采用石膏板吊顶,美观,造型简洁。部分区域顶面采用铝制的黑色格栅吊顶,规格为150×150mm,格栅吊顶的特点就是使空间既遮又透,可以与
1 背景1
2 场地基本情况1
3 现状分析1
4 概念设想1
5 设计内容说明2
5.1餐饮空间部分2
5.2动漫展示部分2
5.3销售部分3
5.4其他部分3
6 创新性3
结论 4
致谢 5
1 背景
随着社会的迅速发展,人们开始越来越注重于精神方面的需求,电视剧,电影,小说,动漫,游戏等等产业正在蓬勃的发展,同时也带来了一系列衍生品市场的繁荣。现在,动漫游戏已经逐渐深入人们的生活,对于大部分年轻人来说,看动漫,玩游戏,已经成为了日常生活的一部分。中国动漫虽然起步晚,但是发展速度却非常迅速,很快就将产业链发展到了相关的衍生品市场,获得了高额的利润。随着动漫市场的发展,周边产品也越来越多样化,大到壁纸、床单,小到茶杯垫、钥匙圈,动漫游戏文化已经贴近了年轻人的生活。
淮安市地处江苏省的中北部,位于长江三角洲地区。古语有云;“民以食为天”,随着生活水平的不断提高,人们对餐饮的要求也越来越高。各种各样的餐厅层出不穷,主题餐厅这一经营模式也随之被引入中国。
主题餐厅是以某个主题作为吸引标志而建设的饮食场所,在这个场所里,将某个主题融入到了餐厅的各个方面,从装修布置风格到餐具造型、餐饮名称等。其运作模式主要是依靠专门的主题文化来吸引顾客,从而实现盈利。
3 现状分析
淮安市的动漫产业发展现状还是不错的。其中主力还是淮安各大高校的动漫爱好者们,由高校同盟经常性组织漫展活动,参与者众多。现如今,动漫业与游戏业发展日新月异,年轻人接触的也越来越多,相关前景较为广阔。
4 概念设想
对于年轻人而言,或多或少都听过几部动漫,玩过各种游戏。动漫游戏主题餐厅作为一种餐饮空间设计方案也就是把动漫游戏与室内结合,设计为一个集交流、销售与体验为一体的综合型餐饮空间。用综合的方式给动漫游戏爱好者们提供一个可以面对面沟通交流娱乐的休闲平台。
主要打造成一个可以供爱好者们在空余时间可以一起消遣时光的地方,能够在餐厅中感受到动漫游戏的氛围;其次可以兼职动漫周边的销售,提供第一手的周边讯息。主
*好棒文|www.hbsrm.com +Q: ^351916072*
而言,或多或少都听过几部动漫,玩过各种游戏。动漫游戏主题餐厅作为一种餐饮空间设计方案也就是把动漫游戏与室内结合,设计为一个集交流、销售与体验为一体的综合型餐饮空间。用综合的方式给动漫游戏爱好者们提供一个可以面对面沟通交流娱乐的休闲平台。
主要打造成一个可以供爱好者们在空余时间可以一起消遣时光的地方,能够在餐厅中感受到动漫游戏的氛围;其次可以兼职动漫周边的销售,提供第一手的周边讯息。主题取向方面,经典大作为骨干,辅以当季流行动漫、游戏,设计不同主题的室内空间,给顾客提供多样的选择。装修选材上选择环保耐用同时可塑性强的材料进行设计。
通过对动漫游戏的研究分析,可以提炼一些元素融入设计之中。围绕这些展开设计一个特色的动漫游戏主题。据调查,目前淮安市场主题餐厅还是非常少的,因此此项目的出现具有很大的创新性,也为了开拓淮安青少年人的市场,开辟动漫主题的先例。此项目可以为年轻人们提供交流的平台,无论彼此认不认识,都可以进行兴趣交流。
5 设计内容说明
5.1 餐饮空间部分
此项目主要分为餐饮空间,动漫展示部分,桌游部分以及周边销售部分。以动漫游戏的交流和展示为主,销售为辅,提供一个平台方便爱好者们沟通。对这餐饮空间的设计就是要把虚拟的动漫游戏场景尽可能的搬到现实来。整个空间分为两层,一层的餐饮区是聚餐的,更偏向热闹的感觉,无论是餐饮区、卡座还是桌游区都让爱好者们聚会交流的平台。而二层的露天咖啡区部分更倾向于安静,提供咖啡饮料还有漫画出租,可以供年轻人们享受悠闲的午后时光。
一楼的主要餐饮区由就餐区和舞台组成,就餐区的餐桌在保证了观看舞台角度的同时进行了一些摆放的设计,看起来不会显得很死板。大型长桌的设计也减少了人们之间的隔阂,既可以节省空间,也可以增加造型方便融入餐厅本身的主题。地板采用大理石地板,亮丽大方。设有桌游区,方便桌游爱好者们一起享受假日时光。
二层设有两个露天咖啡区,天晴的时候开放,可供人们享受悠闲的午后时光。二楼设有小吧台,通过升降梯与厨房相连,可以提供咖啡饮料以及休闲小食。同时提供大量漫画的出租服务,供人们休闲时进行阅读。露台设有遮阳伞,同时用木板做铺垫和围栏,配合上吊兰等绿色植物,可以让人们精神放松。
5.2 动漫展示部分
舞台区为木质舞台,分为高低两层,方便表演的同时又增加了层次感。舞台区会定期举办cosplay的表演活动,在没有活动的时间可以通过投影仪给顾客播放动漫或者进行游戏比赛的直播,满足人们的精神需求。舞台区周围设了一圈椅子,不吃饭的顾客也可以选择坐在舞台周围一边聊天一边观看直播或者观看cosplay表演。
放映区在就餐区旁边,采用影院式设计,阶梯式座椅排列保证了观影视角。从单人沙发到多人沙发,针对不同的顾客提供最舒适的享受。沙发选择芝华士沙发,让顾客在观影时感受到舒适和放松。墙面采用软包吸音设计,优化了用户体验。
墙上布有各种小装饰以及挂画海报,贴合主题的同时让顾客能更好的融入环境。绕墙设有众多的玻璃展示柜,用来展示各种手办以及模型,吸引顾客的同时也可以诱发顾客的购买欲。
5.3销售部分
销售区域主要的展示销售产品有手办、模型、Cosplay的服装、道具等。一层为手办、模型以及周边的销售区,整个空间以富有肌理感的墙体为主,材料主要以乳胶漆、水泥砂浆为主。地面为复合地板,使空间显得精细,形成一定的对比感。顶面为白色石膏板造型,配有1个直径为1米的圆形艺术吊灯。整个空间注重对造型、形式、光进行塑造,节约成本,侧重点更倾向于周边产品本身的展示。二层则是Cosplay的服装道具展示和销售区。整齐的排列可以让顾客更方便的挑选,场中展示台和模特定期更换热门的cosplay服,更好的将其展示给人们欣赏。
5.4其他部分
吧台的设计是一个餐饮空间非常重要的一部分,也是空间的亮点。吧台的台面为红木饰板,竖边一圈为亚克力的发光材质,增加吧台的梦幻感, 背景墙的设计则是借鉴多种动漫,也是呼应餐厅主题,通过壁灯和装饰品排列形成一种特别的视觉感受,形成了空间的第一印象。服务台的设计则相对正式,也和内部空间的感觉形成一种对比,同时符合空间的气质。地面为大理石地板,顶面则采用石膏板吊顶,美观,造型简洁。部分区域顶面采用铝制的黑色格栅吊顶,规格为150×150mm,格栅吊顶的特点就是使空间既遮又透,可以与
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